De komst van Wii door Nintendo had de gamewereld stormenderhand veroverd vanwege zijn nieuwigheid. De Wii onderscheidt zich door een van de beste game-ervaringen toegankelijk te maken. Gezien het bereik en het wereldwijde bereik, zijn er twee primaire standaarden waarop het Wii-systeem kan functioneren. Dit zijn de PAL Wii en de NTSC Wii.
De PAL en de NTSC zijn twee bekende, gevestigde standaarden, die elk variëren per regio, kleurtransmissie en frequentie om er maar een paar te noemen. Nintendo moest als gaminggigant twee versies van de Wii maken en op de markt brengen, gezien het grote bereik dat ze in verschillende landen hebben.
NTSC Wii versus PAL Wii
Het verschil tussen de NTSC Wii en PAL Wii leugens is grotendeels regionaal. De twee verschillende normen worden in verschillende delen van de wereld geaccepteerd. Hoewel NTSC algemeen wordt geaccepteerd in Noord-Amerika en Zuid-Amerika, wordt PAL Wii beschouwd als een standaard waaraan in veel Europese en Aziatische landen moet worden voldaan
Hoewel het beide analoge tv-kleursystemen zijn, onderscheiden ze zich van elkaar door hun elektriciteitsverbruik. Dit verschil in verbruik bestaat om tegemoet te komen aan het bereik van nominale frequenties waarover stroom voor apparaten wordt opgewekt in verschillende regio's over de hele wereld. De Chroma-resolutie voor zowel NTSC- als PAL-televisies is in bandbreedte beperkt tot maximaal 1,5 MHz. Dit kan ertoe leiden dat de tekst op het televisietoestel moeilijk waarneembaar is.
Beide tv-standaarden blijven bijna niet van elkaar te onderscheiden, maar hebben kleine verschillen, afhankelijk van het merk en het land van herkomst van de game. De meeste games die op de Wii worden geladen, zijn ontworpen voor beide normen, aangezien de demografische gamer van Nintendo over de hele wereld is verspreid. Detailhandelaren adverteren echter voornamelijk met de standaard die acceptabel is in een bepaalde geografische regio en brengen deze op de markt. PAL staat voor Phase Alternating Line en NTSC staat voor National Television Standards Committee.
Vergelijkingstabel tussen NTSC Wii en PAL Wii
Parameters van vergelijking: | NTSC Wii | PAL Wii |
Regio's | Noord-AmerikaWest-Zuid-Amerika | EuropaZuid-KoreaJapan |
Beeldfrequentie: | 60 Hertz of 60 velden per seconde | 50 Hertz of 50 velden per seconde |
Frame rate | Bestaat uit 525 interlaced lijnen en wordt weergegeven met een snelheid van 29,97 frames per seconde | Bestaat uit 625 interlaced lijnen en wordt weergegeven met een snelheid van 25 frames per seconde |
Standaarddefinitie televisieresolutie | 480i bestaande uit twee interlaced velden van elk 243 lijnen | 576i bestaande uit twee interlaced velden van elk 288 lijnen |
Kleurcodering | Luminantie-chrominantie | Variant van de YUV-kleurruimte |
Wat is NTSC Wii?
NTSC werd in 1954 in Noord-Amerika ontwikkeld om plaats te maken voor een efficiënt analoog kleurentelevisiesysteem. De eerste NTSC-standaard werd exclusief voor zwart-wittelevisiesystemen ontwikkeld en het kleurensysteem werd later in 1953 samengesteld. Dit werd gedaan door een subdraaggolf met een bepaalde precieze frequentie toe te voegen om een naadloze overdracht van het kleurensysteem mogelijk te maken.
De horizontale en verticale synchronisatiepolariteit van NTSC maakt ruimte voor veranderingen in de lijnfrequentie, wat betekent dat de horizontale en verticale synchronisatiepulsen geschikt zijn voor zowel zwart-wit- als kleurenfoto's. Dit betekent dat er ook ruimte is voor gemakkelijke conversies als het gaat om filmbeeldstandaard.
NTSC-standaarden hebben vaker wel dan niet problemen bij het opzetten in een broadcastomgeving in tegenstelling tot bij het opzetten in een gesloten circuit. Dit wordt toegeschreven aan de vele variabelen in de uitzendomgeving, zoals terrein. Bovendien kunnen er vanwege de NTSC-standaard die vertrouwt op absolute fasekleur veranderingen in het signaal optreden tijdens verzending. Om deze fout op te vangen, is NTSC Wii meestal uitgerust met een tintcontrole die kan worden aangepast.
Wat is PAL Wii?
Toen de NTSC-normen algemeen aanvaard werden, werd ook onthuld dat de kwaliteit van de NTSC-normen ontbrak wanneer het transmissiepad voor het signaal onvoorspelbaar was. Dit kan worden toegeschreven aan de gevarieerde geografische terreinen in Europa. Als gevolg hiervan werd PAL ontwikkeld als een exclusieve standaard voor Europa en andere dergelijke regio's. PAL heeft een negatieve horizontale en verticale synchronisatiepolariteit, wat betekent dat de horizontale en verticale synchronisatiepuls lager is dan de basislijnwaarde.
PAL heeft een hogere verticale resolutie in vergelijking met NTSC vanwege de 625 interlaced lijnen die in gebruik zijn. Dit geeft PAL een 20% hogere resolutie. Bovendien houdt de PAL-versie rekening met eventuele fouten tijdens de verzending, omdat deze automatisch de kleine fasefouten corrigeert. Als gevolg hiervan is er een kleine verslechtering van het kleurdetail.
Wanneer echter extreme fasefouten optreden en wijziging van kleurinformatie kan leiden tot korreligheid in het beeld in PAL-systemen. Het systeem kan onderhevig zijn aan positieve entropie en gelijke en tegengestelde negatieve entropie. In een dergelijk geval impliceert de implicatie dat het aanwezige transmissiepad bepaalde storingen vertoont. Dat gezegd hebbende, dergelijke extreme fouten komen zelden voor en liggen meestal buiten de controle van het systeem.
Belangrijkste verschillen tussen NTSC Wii en PAL Wii
Gevolgtrekking
Zowel NTSC Wii als PAL Wii zijn zeer relevante standaarden die beide door het Wii-systeem worden verzorgd. Afhankelijk van het land waar de console is gekocht, zijn de relevante normen van toepassing. Zowel de NTSC- als de PAL-standaarden worden voortdurend bijgewerkt en toekomstige gameconsoles worden regelmatig bijgewerkt om aan de specifieke vereisten te voldoen.