Logo nl.removalsclassifieds.com

Verschil tussen Kinect en Wii (met tafel)

Inhoudsopgave:

Anonim

Als het om automatisering gaat, is motion control daar een onderdeel van. Het omvat de subsystemen of systemen die betrokken zijn bij de bewegende delen van de machine op een gecontroleerde manier. Dit systeem wordt op verschillende gebieden gebruikt voor automatisering, zoals nanotechnologie, microfabricage, biotechnologie en precisie-engineering.

De consolemakers volgden dit voorbeeld door hun bewegingscontrollers te maken. Kinect is de versie van Microsoft. Maar Wii is de eerste gebruiksvriendelijke implementatie en verkoopbaar, maar niet de eerste poging tot bewegingscontrollers. In dit artikel ligt de nadruk vooral op het onderscheiden van Kinect en Wii.

Kinect versus Wii

Het belangrijkste verschil tussen Kinect en Wii is dat Kinect gewoon een add-on is voor de Xbox 360. Aan de andere kant is Wii een platform dat volledig is gebaseerd op gamen. Zonder Kinect kunnen games nog steeds gespeeld worden op Xbox 360, maar het is goed voor mensen die niet alle nieuwe consoles willen kopen en toch Xbox 360 bezitten.

Kinect is een bewegingssensor van Microsoft die een add-on is voor de gameconsole van Xbox 360. Dit apparaat biedt NUI of een natuurlijke gebruikersinterface die de interactie van de gebruiker intuïtief en zonder een tussenapparaat zoals een controller mogelijk maakt. Het systeem identificeert individuele spelers door middel van spraak- en gezichtsherkenning.

Wii is een van de populaire consoles voor een videogame die in 2006 door Nintendo werd geïntroduceerd. Het beschikt over een controller voor draadloze bewegingsdetectie die eruitziet als een afstandsbediening van de tv in plaats van een controller van het spel. Bij het raken van de bal klinken de luidsprekers van een ander apparaat als "dreun".

Vergelijkingstabel tussen Kinect en Wii

Parameters van vergelijking: Kinect Wii
Ontwikkelaar Microsoft Nintendo IRD
Type Bewegingscontroller Videogameconsole voor thuis
Generatie Tijdperken van de zevende en achtste generatie zevende generatie
Connectiviteit USB 2.0 Bluetooth, LAN-adapter, 2 x USB 2.0 en Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
Dimensies Lengte: 24,9 cm Breedte: 6,6 cm Hoogte: 6,7 cm Breedte: 15,7 cm Hoogte: 6 cm Diepte: 19,7 cm

Wat is Kinect?

Kinect is een reeks apparaten met bewegingsdetectie-invoer die voor het eerst werd uitgebracht in 2010 en geproduceerd door Microsoft. De apparaten bestaan ​​voornamelijk uit infraroodprojectoren, RGB-camera's en kaartdieptedetectoren door middel van vluchttijd- of gestructureerde lichtberekeningen.

Deze berekeningen kunnen op hun beurt onder meer herkenning van realtime gebaren en detectie van lichaamsskeletten uitvoeren. Het bestaat ook uit microfoons voor spraakbesturing en spraakherkenning. Dit apparaat is oorspronkelijk ontwikkeld als een perifere bewegingscontroller voor Xbox-videogameconsoles.

Dieptesensoren, evenals camera's, worden in Kinect gebruikt om erachter te komen hoe de beweging door de gebruiker plaatsvindt. De eerste generatie van Kinect was gebaseerd op de technologie van het Israëlische bedrijf PrimeSense, en als een randapparaat voor Xbox 360, bekend als Project Nata, onthuld op E3 ​​2009. Met de eerste release op 4 november 2010, gaat de verkoop ervan tot 8 miljoen in de eerste 60 dagen.

Voor Kinect waren de meeste games die werden ontwikkeld gezinsgerichte titels, casual, die een nieuw publiek naar Xbox 360 trokken en niet leidden tot een brede acceptatie van randapparatuur tussen de algemene gebruikersbasis van de console.

Wat is Wii?

De Wii is de console van een homevideogame die op de markt wordt gebracht en ontwikkeld door Nintendo. In Noord-Amerika werd het voor het eerst gelanceerd op 19 november 2006, en voor de meeste andere regio's werd het gelanceerd in 2006. Het is een belangrijke vijfde thuisspelconsole van Nintendo.

De Nintendo-president, namelijk Satoru Iwata, gaf het bedrijf tijdens de ontwikkeling van de Wii opdracht om concurrentie met Sony en Microsoft op het gebied van rekenkracht en grafische afbeeldingen te vermijden en zich in plaats daarvan op de bredere demografie van een speler te richten door middel van nieuwe gameplay.

Spelontwerpers als Genyo Takeda en Shigeru Miyamoto leidden de ontwikkeling van de console onder de codenaam Revolution. Voor de Wii is de primaire controller de Wii-afstandsbediening, een draadloze controller met zowel traditionele bedieningselementen als bewegingsdetectie en kan worden gebruikt als een aanwijsapparaat.

De eerste Nintendo-console was de Wii die rechtstreeks internetconnectiviteit ondersteunt en zowel digitale distributie van games als online games en media-applicaties ondersteunt met behulp van het Wii-winkelkanaal. Voor geselecteerde games ondersteunt het ook draadloze connectiviteit met de console van de Nintendo DS-handheld.

Belangrijkste verschillen tussen Kinect en Wii

Gevolgtrekking

Geconcludeerd kan worden dat Kinect de versie van Microsoft is. Ondertussen is Wii de eerste gebruiksvriendelijke implementatie en verhandelbaar, maar niet de eerste poging tot bewegingscontrollers. Microsoft is de introductie van Kinect, terwijl de introductie van de Wii Nintendo IRD is.

Zonder Kinect kunnen games nog steeds op Xbox 360 worden gespeeld, maar het is goed voor mensen die niet alle nieuwe consoles willen kopen en toch Xbox 360 willen hebben. Kinect is gewoon een add-on voor de Xbox 360. Aan de andere kant is er Wii is een platform dat volledig is gebaseerd op gamen. Kinect is van de zevende en achtste generatie. De Wii is daarentegen van de zevende generatie.

Referenties

Verschil tussen Kinect en Wii (met tafel)